Ο ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΠΑΝΤΑ ΧΡΕΙΑΖΟΤΑΝ ΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ, ΑΡΝΗΤΙΚΗ Η ΘΕΤΙΚΗ, ΓΙΑ ΝΑ ΧΤΙΣΕΙ ΤΟ ΠΑΡΟΝ ΚΑΙ ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΟΥ.Τα πράγματα σήμερα έχουν αλλάξει πλέον μέσω του ίντερνετ η πληροφόρηση έχει γίνει υπερπληροφόρηση και απειλεί αρνητικά τον μέσο άνθρωπο.
Μιλάμε για μια πληροφορική έκρηξη που οδηγεί σε πληροφορικό χάος όπου ο καθένας από μας οφείλει να βρει την σωστή διέξοδο για την πληροφόρηση του μόνος του.
Είναι ένα γεγονός που τρομάζει γιατί πριν, την δουλειά αυτή έκανε για αυτόν μια άλλη αρχή αυτή των ΜΜΕ που σήμερα σχεδόν αυτοκαταργείται γιατί στις περισσότερες περιπτώσεις είναι σε σύγκριση με το ίντερνετ και φτωχή και διφορούμενη.
Ετικέττες: επιλογή, ίντερνετ, ΜΜΕ, πληροφορία, ποιοτική πληροφόρηση, χάος
ΑΥΞΗΣΗ ΤΩΝ ΕΞΑΡΤΩΜΕΝΩΝ ΑΠΟ ΤΑ ΤΥΧΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
1 Σχολίασαν Αναρτήθηκε από τον Dr D. Kountouris at 2:09 μ.μ.
ΤΟ ΤΥΧΕΡΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ «ΕΞΑΠΑΤΑ» ΤΟ ΜΥΑΛΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΖΟΝΤΑΣ ΔΙΑΦΟΡΑ ΧΡΩΜΑΤΑ ΚΑΙ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΠΟΥ ΤΟΥ ΔΙΝΕΙ ΤΗΝ ΕΝΤΥΠΩΣΗ ΟΤΙ ΜΠΑΙΝΕΙ ΣΕ ΕΝΑ ΝΕΟ ΚΟΣΜΟ.Βέβαια τα πολύχρωμα παιχνίδια και τα πάρα πολλά «τυχερά» παιχνίδια πάψανε να είναι ένας «μαγνήτης» που ήτανε τοποθετημένος σε συγκεκριμένα σημεία όπως λέσχες η καζίνα και είναι στην οθόνη του κομπιούτερ που την έχουμε σε κάθε σπίτι με εύκολη πρόσβαση από τον καθένα χωρίς έλεγχο από κανένα.
Υπολογίζεται ότι έχουμε μια αύξηση 15% από πέρυσι σε ότι αφορά τα τυχερά παιχνίδια του ιντερνετ που πλέον είναι μια μανία για πάρα πολλούς και δεν αφήνουν ευκαιρία να ξεσηκώνουν τα φτωχικά βαλάντια παίζοντας το ένα ή το άλλο. Ο εθισμός βέβαια «προπαρασκευάζεται» και για αυτούς που δεν έχουν λεφτά έχουν όμως ιντερνετ και μπορούν να παίξουνε ανέξοδα παρόμοια παιχνίδια που σιγά –σιγά όμως, αυξάνοντας την εξάρτηση, τους οδηγούν και σε αυτά επί πληρωμής.
Ετικέττες: αύξηση της εξάρτησης, ίντερνετ, καζίνο, λέσχες, τυχερά παιχνίδια
Ιδιαίτερα στο θέμα που αναφερόμαστε, πόνος και τέχνη, μόνο στο διαδίκτυο υπάρχουνε εκατομμύρια αναφορές και γίνονται ετησίως εκατοντάδες εκθέσεις.
Σε μια από αυτές που έγινε στην Γερμανία παρουσιάστηκε κατά την γνώμη μου το πιο εκφραστικό έργο για τις διαστάσεις του πόνου.
Πρόκειται για ένα ξύλο ενός μέτρου καλυμμένο με δέρμα ταύρου το οποίο χρησιμοποιούσαν οι γιατροί προκειμένου να χειρουργήσουν ασθενείς κάτω από την επήρεια του αλκοόλ ή τις βαλεριάνες.
Τους έβαζαν να δαγκώνουν το δέρμα του ξύλου έτσι ώστε να εκτονώνουν τον πόνο τους στο σημείο που άντεχαν διότι πολλοί λιποθυμούσαν ή πέθαιναν.
Γιατί ο πόνος που δεν αντέχεται οδηγεί στον θάνατο.
Βλέπουμε λοιπόν από αυτό το κομμάτι το ξύλο, πέρα από το γεγονός ότι σήμερα έγινε τέχνη, υπήρξε και αφορμή να αναπτυχθούν νέοι μέθοδοι αντιμετώπισης πόνου.
Ετικέττες: εκθέσεις, ίντερνετ, Ντοστογιέφσκι, πόνος, τέχνη

ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ, ΣΕ ΟΤΙ ΑΦΟΡΑ ΤΗΝ ΨΗΦΙΑΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ, ΕΧΟΥΝ ΟΔΗΓΗΣΕΙ ΣΕ ΝΕΑ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΑ. ΈΝΑ ΑΠΟ ΑΥΤΑ ΕΙΝΑΙ Ο ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΤΥΧΟΔΙΩΚΤΗΣ – ΕΡΕΥΝΗΤΗΣ ΧΑΜΕΝΩΝ ΘΗΣΑΥΡΩΝ.
Ως γνωστόν, η Google εγκαινίασε ένα νέο πρόγραμμα, το Google Earth, όπου κανείς μπορεί να ψάξει πλέον τα βάθη των ωκεανών, ποταμιών και οτιδήποτε υπάρχει στο γεωλογικό περιβάλλον.
Ένας ερασιτέχνης, από χόμπι ιστορικός, μέσω αυτού του προγράμματος, μελετώντας τις ακτές βρέθηκε στην αναζήτηση κάποιου θησαυρού κοντά σε έναν ποταμό στην Τεξανή όχθη του Αρκάνσας.
Σύμφωνα με τους δικούς του συνδυασμούς και υποθέσεις ακριβώς, στο Αρκάνσας Πας, υπάρχει το ναυάγιο ενός ισπανικού πλοίου, το οποίο έχει μέσα χρυσάφι και ασήμι και βρίσκεται εκεί βυθισμένο από το 1822.
Σαν καλός ερευνητής αποτάθηκε στις αρχές, προκειμένου να πάρει άδεια εκσκαφής. Για κακή του τύχη, όμως, σκόνταψε σε «ιδιωτική περιοχή».
Έχει ξεκινήσει τώρα μια δίκη «μαμούθ», προκειμένου να πειστεί ή να εξαναγκαστεί μέσω της πολιτείας και των ανάλογων νόμων ο ιδιοκτήτης της περιοχής να συναινέσει για την άδεια εκσκαφής, προκειμένου να εκμεταλλευτούν όλοι οι συμμετέχοντες τον θησαυρό.
Ένα συμπέρασμα είναι ότι η νέα τεχνολογία μπαίνει και αυτήν στην ψυχολογία του τζόγου με διάφορες νέες ιδέες, όπως αυτές των χαμένων θησαυρών.
Ετικέττες: ίντερνετ, τεχνολογία

ΠΟΣΟ ΕΠΗΡΕΑΖΟΥΝ ΤΑ ΠΟΛΕΜΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΤΩΝ ΚΟΜΠΙΟΥΤΕΡ ΤΗΝ ΠΑΙΔΙΚΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ
Σε ένα ρεπερτόριο 32 τρόπων θανάτου, διαλέγεις αυτό που σου αρέσει να παίξεις. Μπορείς να διαλύσεις, να κατακερματίσεις, να πυροβολήσεις, να χτυπήσεις, να αποσυνθέσεις, να.., να.., να.. τον αντίπαλο. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις ότι όπλο σου αρέσει: πριόνι, μπαλτά, μαχαίρι, χειροβομβίδα, πολυβόλο, ούζι, δηλητήρια, συνδυασμό άλλων τεχνικών.
Πρόκειται για παιχνίδια των κομπιούτερ, που επιλεκτικά είναι στη διάθεση του καθενός. Διάσημο στους κύκλους των χρηστών, και ιδιαίτερα των παιδιών, το περίφημο quake που ήδη χρησιμοποίησαν τρεις γνωστοί παιδικοί πρωταθλητές του αμόκ. Δύο στην Αμερική και ένας στο Ερνφούτεν της Γερμανίας, που σε κατάσταση αμόκ σκότωσε 13 ανθρώπους.
Για χιλιάδες παιδιά η τετράγωνη οθόνη των κομπιούτερ αποτελεί όλο τους τον ορίζοντα και περνάνε ώρες ολόκληρες -και χωρίς ύπνο πολλές φορές- παίζοντας αυτά τα παιχνίδια. Το περίεργο είναι ότι σε κοινωνίες, που υπάρχει ιδιαίτερη προσοχή για αυτού του είδους τις παρεκτροπές, εκεί ανθίζει ακόμη περισσότερο αυτού του είδους το σπορ.
Τα παιδιά παίκτες μαζεύονται κατά χιλιάδες και "παίζουν-πολεμούν" το ένα εναντίον του άλλου μέσα από τις οθόνες τους συντονισμένοι από τις γιγαντοοθόνες που υπάρχουν τριγύρω.
Υπολογίζεται ότι στην Ελλάδα περισσότερο από 50.000 παιδιά, μαθητές, φοιτητές και στρατιώτες παίζουν αυτά τα παιχνίδια. Μάλιστα, πολλοί από αυτούς εξελίσσονται σε γνήσιους τηλεοπτικούς μονομάχους και μέσω του ίντερνετ με την "τέχνη" τους φτάνουν να κερδίζουν και μεγάλα χρηματικά βραβεία.
Ετικέττες: βία, εγκληματικότητα, ίντερνετ, video game
